کدتو
نگاهی به بازی:
در بازی فکری کدتو، دو تیم 2 تا 4 نفره (جمعاً 4 تا 8 نفر)، با یکدیگر به رقابت می پردازند تا بتوانند پیام هایی که از فضا به دستشان رسیده را با هم تیمی هایشان به صورت رمزی ترجمه کنند! مسلما هیچ گروهی نمی خواهد که این اطلاعات ارزشمند به دست رقیب برسد.
هدف شما در این بازی فکری این است که با گفتنِ 3 کلمه، هم تیمی های خود را از کُدی که فقط شما در اختیار دارید، آگاه سازید. این کلمات باید برای هم تیمی هایتان به اندازه کافی شفاف و به همان اندازه برای حریفان گنگ و گیج کننده باشد.
مثال
شما بازیکنان تیم کرم هستید و کلمات زیر در صفحه نمایش شما نشان داده شده است.
هم تیمی شما در سعی است تا کُد سه رقمی که از میان کارتهای کُد کشیده است را برای شما ترجمه کند. برای این کار به شما سه سرنخ زیر را ارائه می دهد
"قاضی"، "برق"، "نوبت"
برای اینکه بفهمید کُد 3 رقمی تیمتان چیست، کافیست به صفحه نمایش و کلید واژه های روی آن توجه کنید: بانک - انرژی - عطر - دادگاه. به نظر شما با توجه به سرنخها، کُد سه رقمی چیست؟
سرنخ "قاضی" احتمالاً به کلید واژه شماره 4 که دادگاه است برمی گردد.
همچنین سرنخ "برق" بیشترین ارتباط را با کلید کلمه شماره دو یعنی "انرژی" را دارد
و در آخر کلمه "نوبت" سرنخ کلید واژه "بانک" می باشد. پس احتمالاً کُد هم تیمی شما 1 . 2 . 4 است.
با توجه به اینکه سرنـخ ها بلنـد گفته میشونـد و کلیـدواژه ها در طـول بازی تغییـر نمیکننـد هر دو تیـم با بیان سرنـخ های شـان اطلاعاتی هرچند نامفهـوم دربـاره کلیدواژه های موجود در صفحه نمایششان به تیم مقابل میدهند که همین مسئله احتمال لو رفتن کُدهای تیم تان را بالا می برد.
در مثال بالا بعد از تمام شدن آن دور از بازی، بازیکنان تیم مقابل می دانند که کلمه قاضی یک ارتباطی با کلیدواژه چهارم شما خواهد داشت. اگر در ادامه بازی، شما برای کلیدواژه چهارم که "دادگاه" است از سرنخی مثل "وکیل" استفاده کنید احتمالا تیم مقابل کلیدواژه چهارم شما را حدس خواهد زد چرا که دو سرنخ قاضی و وکیل به وضوح به کلیدواژه چهارم که "دادگاه" است برمی گردند.
1- به دو تیم تقسیم شوید؛ تا حدّ امکان، مُنصفانه!
2- همهی بازیکنان یک تیم، در یک سوی میزِ بازی مینشینند؛ طبیعاتاً همهی بازیکنان تیم مقابل نیز در سمت مقابل قرار میگیرند!
3- هر تیم، یک صفحهی نمایش برای خود برداشته و سپس، 4 کارت کلیدواژه کشیده و کارتها را در جاهای مخصوص در صفحهی نمایش خود قرار میدهد، بدون آنکه تیم رقیب، آنها را ببیند!
4- هر تیم، دستهی کارتهای کُدِ همرنگ با صفحهی نمایش خود را دریافت میکند (کِرِم یا بنفش).
5- هر تیم، یک برگهی یادداشت دریافت میکند. شما میتوانید سرنخهای خودی و سرنخهایی را که از رُقبا، دستگیرتان میشود، روی برگهی یادداشتتان بنویسید! به همین دلیل این برگه ها دورو هستند، تا در یک طرف سرنخ های خودتان و در طرف
دیگر سرنخ های که از تیم مقابل می شنوید را یادداشت کنید.
برای تیمتان، اسمی انتخاب کرده و این اسم را در جای مخصوص در برگهی یادداشت بنویسید.
6- ساعت شِنی و توکنهای سفینه (سقوط و پرتاب) را در وسط میز بازی بگذارید.
توجه: تمام افراد تیم، کلمات را در صفحه نمایش خواهند دید.
تیم شما، در دو حالت برنده یا بازنده بازی خواهد بود.
1- تیم شما موفق به دریافت 2 عدد توکن پرتاب شود.
2- تیم حریف 2 عدد توکن سقوط به دست بیاورد. (بنابراین اگر این اتفاق برای شما هم بیافتد، شما بازنده این بازی فکری خواهید بود)
شما، هر بار که یکی از کُدهای تیم مقابل را بهدُرستی ترجمه کنید، یک توکن پرتاب دریافت میکنید!
همچنین اگر شما، در هر دور بازی نتوانید کُد تیم خودتان را به دُرستی ترجمه کنید، یک توکن سقوط دریافت میکنید. بازی فکری کدتو را می توانید از سایت پرفسور کوچولو تهیه نمایید.
جهت مشاهده همه محصولات فروشگاه پرفسور کوچولو کلیک کنید.
- رده سنی : دوازده سال به بالا و بزرگسال