اسباب بازی فکری شهرهای گمشده رقبا
اسباب بازی فکری شهرهای گمشده رقبا یکی از بازی های مهیج و ماجراجویی است. دو تا چهار بازیکن در قالب دو تیم ماجراجو یه یک سفر تحقیقاتی به نقاط دور افتاده جهان اعزام شده اند: کوههای سفیدپوش هیمالایا، جنگل های انبوه آمریکای مرکزی، صحرای باستانی مصر، آتشفشانی مرموز در دل استرالیا و شهری گمشده در اعماق اقیانوس اطلس، مسیرها از طریق بازی کردن کارتها شکل می گیرند و موجب کسب امتیاز برای ماجراجویان خواهند شد.
روند بازی فکری شهرهای گمشده رقبا، مشابه سایر بازیهای خانوادهی لاست سیتیز است؛ شما کارتهای رنگین اکتشاف را جمعآوری کرده و بهترتیب، از کوچک به بزرگ، پیش روی خود می گذارید و با استفاده از کارتهای شرطبندی، ارزش اکتشافات خود را بالا میبرید. مهمترین اختلاف این نسخه با سایر نسخههای لاست سیتیز، این است که شما برای بهدست آوردن کارتهای اکتشاف، باید در حراج برنده شوید و برنده شدن در حراج نیز احتیاج به پول دارد...
خرید اینترنتی اسباب بازی فکری شهرهای گمشده رقبا
با استفاده از کارتهای خود، دست به ماجراجویی در «مسیرهای اکتشافی» بزنید؛ مسیرهایی که شما را به گوشههای دوراُفتاده و اسرارآمیز کرهی خاکی میبرند: معبدی ویرانه در کوهستان، خرابه های یک سازهی سنگی، شهری خفته در اعماق دریا، سکونتگاهی برجایمانده از عصر حجر و شهری پنهان در دل کوهسار...
آمادهسازی
10 «کارت شرطبندی اوّلیه» را -بهپشت- بر زده و سپس به هر بازیکن، 2 کارت -بهرو- بدهید؛ حتماً باید 2 کارت هر بازیکن با یکدیگر مختلف باشند. کارتهای اضافی را به جعبهی بازی برگردانید.
65 «کارت اکتشاف» و 15 «کارت شرطبندی» را باهم بر زده و به 4 دستهی کم و بیش مساوی تقسیم کنید. یکی از دستهها را به عنوان «ستون کارتهای آغازین» وسط میز گذاشته و 3 دستهی دیگر را در گوشهای در دسترس بگذارید. سپس 36 «سکّه» را به طور تساوی بین بازیکنان تقسیم کنید. برای خرید اسباب بازی فکری شهرهای گمشده رقبا می توانید از فروشگاه اینترنتی پرفسورکوچولو دیدن نمایید.
هدف بازی
هدف شما در بازی فکری شهرهای گمشده، دستیابی به بیشترین امتیازات ممکن، از طریق اکتشافهایی است که میکنید. هر اکتشاف (مسیر اکتشافی)، شامل مجموعهای از کارتهای همرنگ است؛ هر کارتی که به هر مجموعهای اضافه میشود، باید از کارت قبلی، بزرگتر یا با آن، مساوی باشد. شما میتوانید هر مسیر اکتشافی را با کارتهای شرطبندی آغاز کنید تا ارزش آن اکتشاف را بیشتر کنید. در پایان این بازی فکری، برای مشخّص شدن برنده، باید ارزش هر مسیر اکتشافی را که دست کم یک کارت در آن هست، محاسبه کنید.
روش بازی
بازیکنی که تاریخ تولّدش از همه نزدیکتر است، کارت آغازکنندهی بازی را دریافت کرده و بازی را آغاز میکند؛ این بازی فکری در جهت ساعتگرد ادامه پیدا میکند. هر بازیکن در نوبت خود فقط میتواند یکی از این 2 کار را انجام دهد: «رو کردن کارت» یا «مُزایده».
پایان بازی و امتیازشماری
به محض آن که آخرین کارت از آخرین دستهی کارتها رو شود، بازی پایان مییابد. در اینجا دیگر سکّههای بانک، بین بازیکنان تقسیم نمیشوند. حالا وقت آن رسیده است که جمع امتیازات محاسبه شود. برای این کار، هر مسیر اکتشافی را جداگانه بررسی نمایید. هر نشان «ردّپا» روی هر کارت، 1 امتیاز پیروزی محسوب میشود. کارتهای شرط بندی، ارزش هر مسیر اکتشافی را افزایش میدهند. 1 کارت شرطبندی، ارزش مسیر را دوبرابر میکند؛ 2 کارت شرطبندی، سهبرابر و همینطور الی آخر...
در نهایت، برای هر مسیر اکتشافی که شامل 4 یا بیش از 4 کارت اکتشاف (کارت شمارهدار) باشد، 8 امتیاز ویژه در نظر گرفته میشود.
نکته: این امتیاز اضافی با وجود کارتهای شرطبندی چند برابر نمیشود! همچنین هر سکّهی طلا، 1 امتیاز پیروزی به حساب میآید. هر کس بیشترین امتیاز پیروزی را داشته باشد، برندهی بازی خواهد بود.
- رده سنی : دوازده سال به بالا و بزرگسال